Prototype ontmoet praktijk – de iVRI-simulator aangesloten op een echte verkeersregelinstallatie

5 Juni 2026 – Na weken van ontwerpen, bouwen en testen is het zover. Het 19 inch rack met beide iVRI frontpanelen gaat op transport naar de trainingslocatie van Heijmans Verkeerstechniek in Ede. Een prototype dat in de werkplaats prima werkte, moet het nu bewijzen op een echte installatie. Hieronder[…]

Lees meer

Eén losgetrokken USB-poort, één externe schijf gered – SMD-connector vervangen onder de microscoop

26 mei 2026 – Categorie: Electronica, Repair, Reuse & Recycle, Reparatie Belangrijke data op schrijf – Mini-USB connector afgebrokenOp de werkbank ligt een Freecom Mobile Drive XXS uit 2009. 320GB, 5400rpm, Samsung HM320JX binnenin. Er staat belangrijke data op die de klant graag terug wil. Eén probleem: de Mini-USB B[…]

Lees meer

Verkeerslichten en detectielussen op 19 inch – modulaire frontpanelen voor de Heijmans iVRI-trainingsinstallatie

29 Mei 2026 – Heijmans Verkeerstechniek vroeg mij een modulaire simulator te bouwen waarmee technici en cursisten intelligente verkeersregelinstallaties kunnen bedienen, testen en storingen kunnen naspelen. De kern van die simulator zijn twee frontpanelen. Hieronder beschrijf ik het proces van realisatie. De opdrachtEen iVRI-simulator heeft twee fysieke interfaces nodig: één[…]

Lees meer

0402, QFP-100 en een microscoop — twee dagen SMD rework getraind op de norm van automotive tot avionics

15 April 2026 — Etech Training, Landgraaf. Twee dagen lang niets anders dan SMD-componenten solderen, desolderen, repareren en beoordelen. De training heet officieel IPC 7711/7721 Advanced Rework & Repair en is gebaseerd op de internationale IPC-standaard voor printplaatonderhoud. Voor mij is dit een logische verdieping — ik soldeer al jaren,[…]

Lees meer

Creatief maken voor sociale impact: samen escape-rooms bouwen met 3D-print en laserwerk

25 Februari 2026 – Eerder deze maand verzorgde ik vanuit SPARK Campus een training voor deeltijdstudenten Social Work van Avans AAAD. Thema: 3D-printen en lasersnijden inzetten voor het bouwen van interactieve spelvormen. De opdracht: ontwikkel in groepsverband een escape-room waarin deelnemers in 30 minuten via puzzels een missie voltooien. Doelgroep[…]

Lees meer